En este post me voy a salir de la temática habitual del blog para hablar del videojuego "Life is Strange 2", desarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Square Enix en el año 2018.
En esta reseña (sin spoilers), daré mi opinión acerca del juego, y por qué considero que es un juego que cualquier persona debería jugar a lo largo de su vida.
Al igual que su predecesor (que no es necesario jugar para comprender la segunda parte al tratarse de historias independientes), se desarrolla en un formato de historia gráfica dividida en 5 capítulos de entre 2 y 4 horas de duración cada uno.
En esta historia, nos pondremos en la piel de Sean Díaz, un adolescente estadounidense de ascendencia mexicana de 16 años, que vive con su padre y su hermano pequeño Daniel en Seattle. Poco antes de la fiesta de Halloween de 2016, el hermano menor de Sean (de 9 años) descubre que tiene poderes telequinéticos. Estos poderes se manifiestan por primera vez en una tensa situación surgida de un malentendido que termina con la muerte de un agente de policía, y del padre de los dos hermanos.
Tras esto, Sean decide, por temor a la policía, llevarse a su hermano y huir hasta Puerto Lobos (México), el lugar en el que se crió su padre, para comenzar una nueva vida. Es aquí donde comienza la aventura de ambos hermanos, los "hermanos lobo".
Uno de los aspectos que más me ha gustado de este juego es cómo consiguen que te metas en la situación del personaje. Hacen falta tan solo unos minutos para situarte por completo en las circunstancias que rodean a los personajes, tomando las decisiones como si realmente estuvieras en su situación. En mi opinión, esto lo consiguen con la combinación de varios factores: una banda sonora que combina creaciones propias con música "licenciada" que le da un toque adicional a todas las situaciones, la posibilidad de interactuar con objetos, viendo los pensamientos de Sean al respecto, y el hecho de que se planteen varias decisiones a lo largo de la trama que influyan en el desarrollo de la historia, y el desarrollo de tu hermano, del cual eres responsable a lo largo de la historia, metiéndote de lleno en el papel de "hermano mayor" que se preocupa por su hermano pequeño.
A lo largo de la historia conoceremos a varios personajes, algunos de ellos comprenderán la situación de los hermanos, y les prestarán su apoyo (con algunos incluso se podrán desbloquear interacciones románticas), mientras que en otras ocasiones nos encontraremos con personajes racistas u homófobos que nos harán reflexionar sobre la actualidad de la sociedad estadounidense, e incluso sobre nuestros propios prejuicios.
En esta ocasión, la historia en general plantea situaciones "más crudas" que la historia de su predecesor, al introducir decisiones morales que a lo largo de la trama irán influyendo en tu hermano. En particular el final de cada capítulo tendrá una fuerte carga emocional, por no hablar del final del juego. De nuevo, el final depende de las decisiones que se hayan tomado durante el juego, llegando a 4 finales posibles (7 si contamos ligeras variaciones) en función de la educación moral que le hayas dado a tu hermano y de lo fuerte que sea la relación entre ambos.
Dentro del apartado gráfico, si bien no utiliza gráficos de vanguardia, la calidad es buena, y se presentan varias escenas especialmente cuidadas, tanto por la calidad gráfica, como por la ambientación sonora y emocional de las situaciones.
Para finalizar, como consejo para abordar este juego, no recomendaría empezarlo si consideráis que no estáis en la mejor situación en cuanto a salud mental, ya que al ser tan inmersivo, varias de las elecciones pueden no terminar como se esperaba. Personalmente (y considero que por desgracia) no soy una persona a la que las emociones afecten especialmente, y sin embargo reconozco que en varias situaciones el juego me hizo sentir mal durante varios días. Realmente es un juego que va más allá de lo que es el propio juego, tanto por las reflexiones que aporta como por la gran e intensa carga emocional que contiene.
Por último, si has llegado hasta aquí, y quieres darle una oportunidad al juego, he decidido sortear entre todos los seguidores que comenten en este post una copia completa del juego en su versión de PC (Steam). Mucha suerte a todos!
Fecha límite para participar en el sorteo: domingo 29 de octubre de 2023 a las 23:59:59 CET.






Gracias, Juan Carlos, por haber hecho estos comentarios sobre un juego que va más allá en sus contenidos, mostrando valores que se practican y se experimentan.
ResponderEliminarSólo ver los gráficos que has compartido, que me parecen magníficos, ya uno se hace idea de todo lo que comentas que ofrece este juego.
Además, creo que tus explicaciones son muy claras y transmites muy bien lo que que quieres decir.
Mi enhorabuena por el blog.
¡Un abrazo!
Muchas gracias por tus palabras Miguel Ángel. Ciertamente este tipo de videojuegos que no se quedan solo en una historia son los que más interesantes me parecen, ya que no son solo un juego sino un mensaje y una enseñanza que dura mucho más tiempo que el recuerdo del propio juego.
Eliminar¡Ay, parece un juego precioso! Justo es de esos juegos sobre los que oigo hablar pero nunca llego a buscar o jugar. ¡Y menuda pérdida! Parece muy emotivo y bonito, además de que ponerse en la piel de los protagonistas parece duro. Lo añado a juegos que tengo que probar o al menos verme el gameplay en Youtube, tengo que echarle un vistacito al primero también. Y por curiosidad, aparte de Warcraft y Life is Strange, ¿qué otros videojuegos recomiendas?
ResponderEliminarHola Esther! Es cierto que este tipo de juegos no suelen hacerse tan famosos como otros juegos y por desgracia pasan más desapercibidos. Respecto a otros videojuegos, he jugado a mucha variedad, aunque en general suelo jugar a juegos de estrategia como la saga del Age of Empires o Hearts of Iron si nos vamos a estrategia más compleja, simuladores como el Euro Truck Simulator 2 o el Microsoft Flight Simulator si busco algo más relajante, juegos de gestión de recursos y construcción como el Space Engineers o el Minecraft en épocas en las que tengo más tiempo, juegos de mundo abierto en los que puedes hacer cualquier cosa como el archiconocido GTA V o Red Dead Redemption 2, o incluso algún indie que me sorprende positivamente como Stardew Valley o Cult of the Lamb. En general los únicos que no me suelen gustar son los de tipo shooter porque siempre están muy orientados al juego competitivo y nunca se me ha dado bien. La verdad es que considero que he tocado casi todos los temas disponibles, y en la mayoría he encontrado algo que me ha gustado.
EliminarQue gran forma de conseguir comentarios! Jajaja
ResponderEliminarBueno, yo iba a comentarte aún así para decirte que me has dado muchas ganas de jugarlo. Me parece que vi el uno (no jugarlo) pero la verdad es que no me acuerdo de nada. Hace mucho que no juego un juego de este tipo, por la descripción, lo más cercano ha sido el Detroit become human hace mucho tiempo. Quiero volver a jugar algo así, dirías que es el mismo tipo de juego? (Aunque entiendo que más basado en dramas)
Hola Alejandro!
EliminarDesde mi punto de vista (y curiosamente al contrario de lo que opina la mayoría de la gente) el Life is Strange 1 tiene una historia menos emotiva que el 2. Tal vez sea porque el 1 lo jugué hace unos 7-8 años y ya no me acuerdo de toda la trama, pero no recuerdo implicarme tanto en las decisiones que se tomaban ni sentir la misma inmersión que sentí en el Life is Strange 2. Para el 1 hicieron una secuela (Life is Strange: Before the Storm) que si bien tiene sus puntos, no fue tan buena como ninguno de los otros dos juegos, y simplemente estuvo bien para dar algo más de historia con los personajes de la primera entrega.
Respecto al Detroit become human, he oído hablar mucho de él, aunque nunca lo he jugado. Por lo que he oído, las decisiones influyen más en la trama (algo que considero que ha mejorado mucho en el Life is Strange 2 respecto a su predecesor), aunque es menos emotivo.
Pues te lo recomiendo mucho, es un juego donde hay muchisimos finales y en el que acabas controlando a tres personajes diferentes con sus tramas particulares. Sí son un poco emotivas pero claramente no es la parte principal.
EliminarMe meto in extremis que se me había olvidado!!!
ResponderEliminarHabía visto gameplays de Life is Strange en el instituto pero no sabía que tenía segunda parte. Un poco parecido a Undertale, cosas de hacerse mayor y no estar tan atento a las novedades que salen :/
Muy buena reseña compañero. La verdad que tanto la segunda como la primera entrega son muy interesantes, con conceptos que diría casi únicos
ResponderEliminar